Whisper no Babaschess: assistir e conversar
atualizado em abril de 2008

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Paulo Santoro

[Se você não usa ou tem conhecimento pequeno do Babaschess e do Fics, pode ser interessante ver primeiro este tutorial.]

1. Quando colegas estão jogando, não se deve discutir a partida em um canal aberto, pois eles têm acesso aos canais. Para conversar em grupo e aproveitar outros recursos oferecidos pelo Babaschess, recomendo o uso do console da partida.

2. Console da partida é uma janela especial que o Babaschess abre para ações relacionadas à partida. Em primeiro lugar, ao entrar no Babaschess, vá à partida a ser observada. É muito simples: considerando que você já sabe quem vai jogar, use o comando "obs" no console. Se um dos jogadores tem o nick "karpov", digite "obs karpov" (sem as aspas).

3. Com o tabuleiro aberto na partida, use o comando de teclas CTRL-SHIFT-B (pressionar as três ao mesmo tempo) para fazer aparecer e desaparecer o console da partida. O console tem 4 "guias" ("tabs"): Conversa, Comentário, Análise e Observers.

3.1. Observers. Essa guia mostra todas as pessoas que estão observando a partida. Serve somente para você identificar as pessoas com quem pode conversar.

3.2. Comentário. Serve para visualizar ou editar comentários em formato pgn, não se aplicando a este tutorial.

3.3. Análise. Essa guia permite que você rode uma engine e veja como ela está avaliando a partida. É uma ferramenta rápida para auxiliá-lo na análise, que será descrita mais abaixo.

3.4. Conversa. Aqui é o centro, que será descrito no próximo item.

4. A conversa. Na imagem acima, veja o círculo na palavra "Kibitz". Na verdade, se você estiver entrando num jogo como observador, você deverá ver aí a palavra "Whisper". Seja como for, ao clicar sobre a palavra é possível mudá-la para a ação adequada. As opções são:

4.1. Kibitz significa algo como "palpite". Não é recomendável seu uso no contexto deste tutorial, pois o que você disser em modo kibitz será ouvido pelos jogadores.

4.2. Whisper significa "sussurrar". É esta a palavra que precisa estar selecionada aí! Nesse modo, tudo o que os observadores da partida escreverem será visto somente pelos demais observadores, e não pelos jogadores.

4.3. PTell é usado em outra modalidade de Xadrez e não interessa neste tutorial.

4.4. Say significa "dizer" e é usado para que os próprios jogadores conversem entre si, portanto não diz respeito a este tutorial.

5. O Whisper. Assim, com o Whisper selecionado, os observadores conversarão tranqüilamente sobre a partida, trocando idéias, sugerindo planos, falando das boas jogadas, dos erros, etc.

O Whisper não é interessante somente para a platéia. Na maioria das partidas pensadas, toda a conversa feita no modo Whisper é gravada automaticamente e fica disponível para que os jogadores possam, ao terminarem de jogar, ver o que a platéia estava comentando enquanto eles jogavam. Por isso, vale a pena convidar seus amigos para assistir suas partidas!

Esse recurso de gravação do Whisper é proporcionado por um programa chamado WatchBot. Não é necessário fazer nada para ele funcionar. Mas ele escolhe somente partidas standard, em geral aquelas em que se joga com controle de tempo de pelo menos 20 ou 30 minutos por jogador. Para saber mais sobre esse interessante programa, vá à sua página oficial.

6. A análise. Para facilitar a discussão sobre a partida, utilize uma engine dentro do próprio Babaschess. Clique na guia "Análise" e você verá o console conforme a figura abaixo.

O botão "Parar" em destaque às vezes se chama "Início". Serve, portanto, para ativar ou desativar a engine. O mais recomendável é manter checado o item "Início automático", como está na imagem: isso faz com que a engine acompanhe a partida e recomece automaticamente seu cálculo assim que um lance for feito.

Na imagem é possível ver que a engine que está calculando é o Rybka. O Babaschess vem somente com o Crafty, que é provavelmente bom o suficiente para esta tarefa. Mesmo assim, se quiser ter outras engines à disposição, pode instalá-la entrando em Preferências > Computer analysis > Adicionar motor de jogo. Você precisa ter o arquivo da engine em seu computador.

Os principais indicadores da tela de fundo preto são a coluna "Pontos" e a coluna "Variante principal".

Em Pontos, indica-se a vantagem das Brancas. A unidade equivale a um peão. Assim, 1.00 significa uma certa vantagem para as Brancas, enquanto -1.00 significa equivalente vantagem para as Pretas.

Em Variante principal, vemos os lances que, naquele instante, a engine considera melhores para a seqüência da partida.